함수의 원형

void AddForce(Vector3 force)
void AddRelativeForce(Vector3 force)

Vector3.forward는 월드 좌표계의 z축 방향

transform.forward는 로컬 좌표계의 z축 방향

 

AddForce(Vector3.forward * speed) // 월드 좌표계 z방향 

AddForce(transform.forward * speed) // 로컬 좌표계 z방향 

AddRelativeForce(Vector3.forward * speed) // 로컬 좌표계 z방향
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