함수의 원형
void AddForce(Vector3 force)
void AddRelativeForce(Vector3 force)
Vector3.forward는 월드 좌표계의 z축 방향
transform.forward는 로컬 좌표계의 z축 방향
AddForce(Vector3.forward * speed) // 월드 좌표계 z방향
AddForce(transform.forward * speed) // 로컬 좌표계 z방향
AddRelativeForce(Vector3.forward * speed) // 로컬 좌표계 z방향
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